Police de caractères

Les polices de caractères sont une collection de caractères de texte qui peuvent être affichés ou imprimés dans un style particulier. La conception typographique d’un ensemble de polices est la police de caractères et les variations de cette conception forment la famille de polices de caractères. L’Helvetica, l’Helvetica Italic et l’Helvetica 10 points sont toutes … Lire la suite

SD2 (Sound Designer II ou SDII)

SDII (Sound Designer II, parfois abrégé en SD2) est un format de fichier audio monophonique/stéréophonique, développé à l’origine par Digidesign pour ses produits d’enregistrement/édition sur MacIntosh. Il s’agit du successeur du format de fichier audio monophonique original Sound Designer I. Un fichier SDII peut être monophonique ou stéréophonique. La stéréophonie est entrelacée, ce qui signifie … Lire la suite

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

Le protocole MIDI (Musical Instrument Digital Interface) permet d’enregistrer et de lire des instruments de musique sur vos ordinateurs personnels. Il est compatible avec de nombreux types de cartes son. Il a été conçu à l’origine pour permettre de contrôler un clavier à partir d’un autre. Cependant, le protocole est rapidement devenu populaire pour les … Lire la suite

Affichage holographique

Un affichage holographique est un affichage qui utilise une lumière cohérente, telle que celle créée par un laser, pour créer une image tridimensionnelle (3D) dans l’espace. Les véritables écrans holographiques créent des images conformes aux six indices de profondeur qui nous permettent de reconnaître les vues en 3D dans le monde réel : La perspective … Lire la suite

Image map

En développement de pages Web, une image map est une image graphique définie de manière à ce qu’un utilisateur puisse cliquer sur différentes zones de l’image et être relié à différentes destinations. Une carte d’images est créée en délimitant les zones sensibles à l’aide de leurs coordonnées (x et y). Cela signifie que chaque zone … Lire la suite

Projector mapping

Le projector mapping est l’utilisation de vidéoprojecteurs standard pour afficher des images 2D et 3D sur des objets du monde réel. On l’appelle parfois mapping vidéo, mapping de projection ou mapping vidéo. Le mapping de projecteur projette des images sur des objets du monde réel pour des effets artistiques, du multimédia interactif, des affichages holographiques … Lire la suite

Affichage non entrelacé

Les affichages non entrelacés sont des tubes cathodiques (CRT) dont les lignes se déroulent de manière séquentielle, de haut en bas. Dans un écran CRT, il y a plusieurs centaines de lignes horizontales dans un cadre (plein écran). Ces lignes sont balayées de gauche à droite et de haut en bas. Bien que la fréquence … Lire la suite

Le son binaural (battements binauraux)

Le son binaural est un son stéréo enregistré à l’aide d’un double microphone. Le but de l’enregistrement du son binaural est de créer un effet audio 3D qui simule le son comme s’il était entendu en direct. Le son binaural est mieux vécu avec un casque. Binaural signifie simplement avoir deux oreilles. Depuis sa création … Lire la suite

Technologie immersive

La technologie immersive permet aux utilisateurs d’interagir naturellement avec la réalité virtuelle en l’intégrant à leur environnement physique. Dans une expérience immersive, l’utilisateur accepte les éléments virtuels de son environnement comme faisant partie du tout, devenant potentiellement moins conscient que ces éléments ne font pas partie de la réalité physique. Les technologies immersives comprennent : … Lire la suite

Texture mapping

Le texture mapping est une méthode de conception graphique dans laquelle une surface 2-D (2-D) est enroulée autour d’un objet 3-D (3-D). Cela crée une texture de surface similaire à celle de la surface 2D. Le mappage de texture est l’équivalent électronique de l’application de papier peint, de peinture ou de placage sur un objet … Lire la suite