Erreur d’arrondi

L’erreur d’arrondi désigne la différence entre une valeur numérique qui a été arrondie et sa valeur réelle. Une quantité arrondie est représentée par un chiffre avec un nombre fixe de chiffres autorisés, le dernier chiffre étant fixé à la valeur qui produit la plus petite différence entre la quantité arrondie et la quantité réelle. Si … Lire la suite

Kotlin

Kotlin est un langage de programmation orienté objet (POO) de type statique qui est interopérable avec la machine virtuelle Java, les bibliothèques Java et Android. La redondance en Java peut conduire à un code long et verbeux. Kotlin a été rendu plus moderne et simplifié pour faciliter la tâche des novices. Kotlin se concentre sur … Lire la suite

PRINCE2

PRINCE2 a été développé par le gouvernement britannique et est largement utilisé dans les environnements informatiques internationaux. PRINCE2 fait appel aux meilleures pratiques éprouvées dans divers secteurs et contextes. Cette méthodologie est connue pour ses documents clairs et structurés. Les personnes peuvent obtenir une certification en passant deux examens : Practitioner et Foundation. Huit processus … Lire la suite

Transparent

En informatique, le terme « transparent » fait référence à quelque chose d’un peu différent. Il a la propriété d’être visible à travers, ce qui le rend plus proche de l’invisible et de l’indétectable. Les programmes et procédures informatiques dits transparents sont généralement ceux dont l’utilisateur n’a – ou pourrait – pas conscience. La transparence est considérée … Lire la suite

XMI (XML Metadata Interchange)

XMI (XML Metadata Interchange), une proposition d’utilisation du langage de balisage extensible (XML), est destiné à permettre aux programmeurs de partager des informations sur les métadonnées. Il s’agit d’informations qui décrivent en quoi consiste un ensemble de données et comment il est structuré. Plus précisément, XMI est destiné à aider les programmeurs utilisant le langage … Lire la suite

Firebase Cloud Messaging (FCM)

Firebase Cloud Messaging, anciennement Google Cloud Messaging, est un service cloud de Google qui permet aux développeurs d’applications d’envoyer des messages et des notifications à leurs utilisateurs sur une série de plateformes, notamment Android, iOS et les applications web. FCM est fourni par Firebase, une société acquise par Google en 2014. FCM permet aux développeurs … Lire la suite

Solidity

Solidity est un langage de programmation utilisé pour développer des contrats intelligents sur Ethereum et d’autres plateformes blockchain, comme Monax et sa blockchain Hyperledger Burrow. Gavin Wood, un développeur de logiciels britannique, a proposé Solidity en 2014. Il a développé les langages de programmation de haut niveau avec ses collègues passionnés d’Ethereum, Alex Beregszaszi et … Lire la suite

Code machine (langage machine)

Le code machine, également appelé langage machine, est le langage élémentaire des ordinateurs. Il est lu par l’unité centrale de traitement (UC) de l’ordinateur. Il est constitué de nombres binaires numériques. Ce code semble long et se compose d’une série de zéros et de un. Comme le code binaire ne peut être compris que par … Lire la suite

Émulation ROM

L’émulation ROM est le processus de copie des données d’une puce ROM (mémoire morte) vers un support de stockage tel qu’un disque dur ou une mémoire flash. L’émulation ROM est particulièrement populaire parmi les amateurs de jeux vidéo. Un logiciel appelé « émulateur de ROM » peut faire fonctionner un jeu ancien sur un ordinateur qui n’en … Lire la suite

Scratch

Scratch est un kit de développement logiciel (SDK) orienté objet gratuit qui permet aux enfants de 8 à 16 ans de créer des animations, des histoires interactives, des jeux et de la musique sans avoir besoin de connaître un langage de programmation spécifique. Scratch, qui se compose d’un script, d’une peinture et d’un éditeur de … Lire la suite