Steadycam (steadicam)

Un steadycam (également appelé steadicam) est un dispositif qui permet de filmer en douceur en stabilisant une caméra et en l’isolant des chocs et des vibrations. Le steadycam et d’autres dispositifs permettent à la caméra de se déplacer en douceur dans une scène ou de suivre un sujet. La fluidité du mouvement permet une meilleure … Lire la suite

Photographie assistée par ordinateur

La photographie assistée par ordinateur est l’utilisation des capacités de traitement informatique des appareils photo pour produire une image améliorée au-delà de ce que l’objectif et le capteur captent en une seule prise. La photographie assistée par ordinateur est courante dans les appareils photo numériques et surtout dans les smartphones, car elle automatise de nombreux … Lire la suite

First-person view (FPV)

La vision à la première personne (également appelée POV) est la capacité de voir un point visuel spécifique depuis un autre endroit que celui où l’on se trouve réellement. Il peut s’agir de la vue d’un environnement, d’un drone ou d’un personnage, ainsi que de son environnement. Dans des domaines tels que la photographie, le … Lire la suite

Mur vidéo

Un mur vidéo est un grand écran composé de plusieurs écrans vidéo fixés ensemble pour former un seul écran logique. Un contrôleur vidéo peut contrôler le fonctionnement des murs d’images. Il existe plusieurs types de contrôleurs vidéo : Contrôleur basé sur le matériel : Couramment utilisé dans un seul but, similaire à une télécommande utilisée … Lire la suite

WebGL

WebGL est une interface de programmation d’applications graphiques (API) créée pour être utilisée dans des applications Web. Elle est basée sur la norme graphique OpenGL embarquée (ES) WebGL est utilisée par les développeurs pour fournir un moyen indépendant de la plateforme de créer des applications graphiques interactives sur le web. WebGL peut être utilisé pour … Lire la suite

TED

La conférence TED est un rassemblement annuel de présentations connues sous le nom de TED talks sur un large éventail de sujets liés à la science et à la culture. Richard Saul Wurman a eu l’idée de créer TED en raison de la convergence qu’il percevait entre les domaines de la technologie, du divertissement et … Lire la suite

OpenGL (Open Graphics Library)

OpenGL (Open Graphics Library), est l’interface de programme standard de l’industrie informatique. Elle permet de créer des images graphiques en 2D ou 3D. Avant OpenGL, les entreprises créant des applications graphiques devaient modifier le code graphique pour chaque système d’exploitation et connaître leur matériel graphique. OpenGL permet à une application de créer des effets identiques … Lire la suite

Palette

Palette de 216 couleurs de Lynda Weinman pour les navigateurs Mac et Windows Pour connaître les valeurs RVB réelles à spécifier, consultez notre tableau contenant la palette de 216 couleurs pour les navigateurs. Une palette est à la fois le tableau sur lequel un artiste pose des couleurs sélectionnées et l’ensemble des couleurs elles-mêmes. Sur … Lire la suite

Écran vert (écran bleu)

L’écran vert (également écran bleu) est l’utilisation d’une seule couleur comme toile de fond dans un film afin de rendre plus simple et plus facile l’ajout d’arrière-plans, de personnages ou d’autres images. La couleur verte ou bleue pure et uniforme est facilement retirée du contenu visuel résultant à l’aide d’outils logiciels automatiques de sélection et … Lire la suite

Chorus

Le chorus est un effet audio utilisé dans la production audio. Il peut être défini comme l’interface numérique des instruments de musique ( midi ). L’autre effet est la réverbération (reverberation). Le chorus ajoute une propriété tourbillonnante au son auquel il est appliqué, épaississant le son. Le chorus est couramment utilisé avec des instruments tels … Lire la suite