BeeMe est une expérience sociale sur le web qui sera hébergée par le Massachusetts Institute of Technology Media Lab à 23 heures le 31 octobre 2018. Cette expérience se déroule le soir d'Halloween aux États-Unis . Elle permet aux utilisateurs de contrôler les actions d'un héros sur Internet pour vaincre Zookd, intelligence artificielle (IA), méchant. Les participants peuvent accéder au site BeeMe du MIT à 23 heures ET pour contrôler les actions de leur héros. Ils peuvent soit soumettre un ordre que le héros doit suivre, soit voter pour un changement d'ordre. Le slogan de l'expérience est : "Voyez ce que je vois. Entendez ce que j'entends. Prenez le contrôle de mes actions. Suivez mes instructions. Prenez ma volonté. Les participants à l'expérience peuvent voir et entendre les événements à travers la perspective à la première personne (FPV) du héros. L'objectif de cette expérience de crowdsourcing est de recueillir des données sur la facilité avec laquelle un grand groupe (la ruche) peut faire exécuter une série de tâches à un individu. Le défi consistera pour les participants à travailler en coopération ; on s'attend à ce que lorsque le groupe réussit, les actions du héros soient fluides, mais que lorsque le groupe échoue, les actions du héros soient sporadiques, aléatoires et peut-être même semblables à celles d'un zombie. Aucune commande susceptible de mettre en danger la vie privée, la dignité ou la sécurité de l'acteur jouant le rôle du héros n'est autorisée.
Et maintenant... une friandise d'Halloween de WhatIs.com ! Testez votre connaissance des termes informatiques effrayants !
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Le MIT Media Lab a pour tradition de proposer aux internautes des friandises innovantes et interactives pour Halloween. Nightmare Machine a été mis en ligne en 2016. Elle utilisait des algorithmes d'apprentissage profond et générait des portraits de zombies effrayants. Les visiteurs du site Web étaient ensuite invités à aider l'intelligence artificielle de Nightmare Machine à apprendre en votant pour dire si un portrait individuel était "effrayant" ou "pas effrayant". Des algorithmes d'apprentissage profond ont été utilisés pour identifier les caractéristiques visuelles qui font qu'une maison ou une ville semble hantée. Puis, ils ont appliqué leurs connaissances aux points de repère du monde entier. En 2017, le MIT Media Lab a publié Shelley, un projet d'écriture collaborative qui a associé des humains à une IA à apprentissage profond pour créer une anthologie d'histoires d'horreur.
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