Une application de réalité augmentée (AR) est un logiciel qui intègre du contenu numérique, audio et d'autres types dans l'environnement du monde réel. Les logiciels de RA peuvent être utilisés dans des applications de formation, de travail et de consommation dans de nombreux secteurs, notamment le tourisme, les soins de santé, la sécurité et la sécurité publique.
Les logiciels de jeu en réalité augmentée sont probablement le type d'application de RA le plus courant, notamment depuis la popularité du jeu Pokemon GO pour smartphones. Les logiciels de RA sont également utilisés sur les marchés grand public, comme les affichages tête haute sur les pare-brise et les Google Glass, qui sont tous deux des casques informatiques. Les applications de réalité augmentée sont écrites dans des programmes 3D spéciaux qui permettent au développeur de lier une animation ou des informations numériques contextuelles dans le programme informatique à un "marqueur" de réalité augmentée dans le monde réel. L'application de réalité augmentée ou le plug-in du navigateur d'un appareil informatique reçoit des données numériques d'un marqueur. Elle exécute ensuite le code du marqueur pour superposer l'image appropriée. Les applications de réalité augmentée pour smartphone comprennent souvent un système de positionnement global (GPS) pour localiser l'utilisateur et déterminer l'orientation de l'appareil. Les programmes sophistiqués de réalité augmentée utilisés par l'armée pour la formation peuvent inclure des technologies de vision artificielle, de reconnaissance d'objets et de reconnaissance de gestes. Thomas Caudell, chercheur chez Boeing, a inventé le terme "réalité augmentée" en 1990 pour décrire les écrans montés sur la tête qui guidaient les électriciens dans l'assemblage de faisceaux de câbles complexes. L'une des premières applications commerciales de la technologie de la réalité augmentée a été la ligne jaune de "premier essai" qui a commencé à apparaître dans les matchs de football télévisés à partir de 1998.
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