Voxel

Un voxel (unité d'information sous forme graphique) est ce qui définit un point dans un espace tridimensionnel. Comme un pixel (élément d'image) définit un point dans l'espace bidimensionnel avec ses coordonnées x et y, une troisième coordonnée z est nécessaire. Chaque coordonnée dans l'espace tridimensionnel est décrite par son emplacement, sa densité et sa couleur. Pensez à un cube où tout point sur un côté extérieur est exprimé par une coordonnée x, y et la troisième coordonnée z définit un emplacement dans le cube depuis ce côté, sa densité et sa couleur. Ces informations peuvent être utilisées pour créer une vue en 2D de l'image sous différents angles. Vous pouvez également utiliser un logiciel de rendu en 3D. Les chercheurs et les médecins utilisent désormais des logiciels 3-D et des voxels pour créer des images. Ils peuvent visualiser des radiographies et des scans à tube cathodique ainsi que des scans d'imagerie par résonance magnétique (IRM) sous différents angles. Cela leur permet de voir efficacement l'intérieur du corps. Les géologues peuvent créer des vues en trois dimensions des profils terrestres à partir des échos sonores. Les ingénieurs sont capables de visualiser des machines et des structures complexes afin d'en trouver les faiblesses.

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