Microsoft appelle l'unité de traitement holographique (HPU), son coprocesseur pour le casque de réalité virtuelle (VR) HoloLens.
Le HPU effectue le traitement qui intègre le monde réel et les données pour la réalité augmentée. Le HPU gère l'ensemble du traitement qui intègre les données environnementales ainsi que les entrées de l'utilisateur. Le HPU décharge les développeurs des ressources du processeur Intel Atom CPU/GPU basé sur Cherry Trail, leur permettant ainsi d'améliorer la réalité des utilisateurs avec plus d'impact. Le HPU reçoit des informations de l'unité de mesure inertielle (IMU), qui comprend un accéléromètre, un gyroscope et un magnétomètre, et les combine avec des caméras de suivi de la tête qui suivent l'utilisateur et son environnement pour augmenter la perspective visuelle de l'utilisateur avec des projections 3D holographiques sur ses lentilles transparentes. Le traitement des gestes et des données vocales est également assuré par le HPU. Alex Kipman (le fondateur de l'HoloLens), a déclaré qu'il intègre les données des capteurs de l'HoloLens en temps réel et peut stocker des téraoctets. Beaucoup se demandent donc ce qu'est exactement ce silicium, mais les détails ne sont pas encore clairs.
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