La technologie GLV utilise un réseau lumineux (GLV) qui forme des éléments d'image (pixels) à la surface de la puce de silicium. Ces pixels peuvent être utilisés pour projeter sur n'importe quel type d'affichage, de l'écran d'un auditorium à celui d'un ordinateur portable. Grâce au GLV, les écrans du futur pourraient coûter beaucoup moins cher, occuper moins d'espace et permettre l'affichage d'images à haute résolution sur des appareils de communication personnels portatifs. GLV a été développé par David Bloom et ses étudiants à l'université de Stanford. Silicon Light Machines a été fondée par Bloom, qui continue à développer cette technologie.
GLV utilise la technologie des systèmes micro-électromécaniques (MEMS) et la physique optique pour faire varier la façon dont la lumière est réfléchie par chacune des multiples structures en forme de ruban qui représentent un "point d'image" ou pixel particulier. Les rubans ont la capacité de se déplacer sur de très courtes distances, ce qui peut modifier la longueur d'onde de la lumière solaire réfléchie. Les tons de gris sont obtenus en partie en faisant varier la vitesse à laquelle certains pixels sont allumés et éteints. Cette image peut ensuite être affichée dans de grands auditoriums dotés de lumières vives ou dans de petits appareils utilisant des LED à faible puissance.
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